「课程嘉宾」
霍宇驰,浙江大学CAD&CG国家重点实验室的百人计划研究员,专注于光传输相关的计算机图形学、计算机视觉、计算光学、人工智能的研究工作,当前的研究题目包括真实感绘制、实时绘制、神经绘制、三维重建、光学神经网络等,在Nature Communications、SIGGRAPH、CVPR、NIPS等相关领域的顶刊、顶会上已发表30余篇工作,研究成果两次获选为图形学顶刊ACM TOG 封面,获选CVMJ年度Hightlight文章,进入CGF Top Cited文章,并应用于华为、酷家乐、光线云等企业的平台,在国内外重要学术期刊、会议和机构承担职务,包括SIGGRAPH Asia Session Chair、多家顶刊顶会审稿专家、中国图学会网络图形学专委会专委、中国图像图形学会数字娱乐与仿真专委会专委,获得启真优秀青年学者,陆增镛CAD&CG高科技奖等。
.
「课程嘉宾」
王贝贝,南京大学(苏州校区) 智能科学与技术学院教授、博士生导师。研究方向为计算机图形学渲染方向,聚焦于真实感材质建模(传统+神经网络)、全局光照方法(离线+实时)、几何材质的重建和生成。分别于2009年和2014年在山东大学获得学士和博士学位,曾在INRIA从事博士后研究,曾在香港理工大学访问交流,曾参与Disney Infinity研发。提出SpongeCake材质模型,应用在多个引擎中;提出实时亮片渲染方法,应用于Disney游戏中。发表ACM TOG、SIGGRAPH(Asia)、IEEE TVCG以及CVPR 20余篇,入选ACM TOG亮点文章(图片)三次。担任SIGGRAPH 2023-2024、EG、EGSR、HPG、PG等会议程序委员会委员。
.
「课程嘉宾」
王璐,博士,山东大学教授。担任山东大学软件学院人机交互与虚拟现实研究中心副主任、中国人工智能学会智能创意与数字艺术专委会副主任。主要研究方向是计算机图形学,包括高度真实感渲染、并行渲染、实时绘制、表观材质建模等。先后承担、主持国家重点研发计划、国家自然科学基金面上、山东省重大专项等10余项项目。在ACM TOG、SIGGRAPH、IEEE TVCG、CGF、Eurographics、Pacific Graphics、EGSR、CVM等国内外顶级学术刊物与会议上发表论文50余篇,制订“形状建模信息表示”相关国家标准2项,所研发的“RWing高度真实感并行渲染系统”是国之重器“神威·太湖之光”十大典型应用之一。
.
「课程嘉宾」
王锐,浙江大学计算机科学与技术学院CAD&CG国家重点实验室,教授,博导。 2001年毕业于浙江大学计算机系。 一直从事计算机图形学绘制方面的研究工作,在快速/实时全局光照明绘制、光场传输于采样、绘制流水线设计与优化等方面取得了具有国际先进水平的研究成果。发表学术论文70+篇,在自然通讯、ACM TOG、SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia等顶刊/顶会上发表论文30+篇,授权专利30+项,承担10+项国家纵向课题,获教育部科技进步一等奖、浙江省技术发明一等奖。
.
「课程嘉宾」
徐昆,清华大学计算机系长聘副教授、博导,国家优秀青年基金获得者。研究兴趣包括计算机图形学,真实感绘制和智能媒体计算。在ACM SIGGRAPH, ACM TOG, IEEE TVCG等重要会议期刊发表论文30余篇。担任国际期刊The Visual Computer和Computers & Graphics编委,曾担任国际会议Pacific Graphics程序委员会共同主席(2015年)。获国家自然科学奖二等奖一项(排名4),国家科技进步奖二等奖一项(排名4),入选中国科协“青年人才托举工程”。
.
「课程嘉宾」
于涛,博士,清华大学副研究员。始终专注于三维视觉、人工智能和虚拟现实交叉领域问题研究,在光场重建、动作捕捉和数字化身等领域已发表国际顶会顶刊论文30余篇,谷歌学术引用2900余次,研究成果被全球最大的科技博客网站TechCrunch及腾讯网、凤凰网等报道,公开软件受到MIT、Meta、ETH等百余家高校和研究机构申请使用,主持国家自然基金面上项目等,获2022年度吴文俊人工智能科技进步奖,担任中国人工智能学会元宇宙技术专委会秘书长。
.